在线游戏如何解决无法解决的问题

 作者:蒲闫坟     |      日期:2017-05-01 20:11:09
作者:Lewis Dartnell通过这些在线游戏和下载参与分布式计算ARISTIDES是一个典型的13岁男孩他放学后打篮球,正在学习单簧管,晚上坐在电脑前玩游戏然而,他特别热衷于一场比赛,这标志着他从同龄人中脱颖而出他每天登录www.fold.it,在昵称“奶酪”下,他玩一个游戏,包括扭曲,拉动和扭动一个看起来有点像树根系统的3D结构他操纵不同长度的这些蛇形绿管,直到它们适合尽可能小的体积这可能听起来像一个相当离奇的游戏 - 可能是俄罗斯方块的遥远的3D亲戚 - 但实际上它是当今生物学家面临的最艰难的难题之一的绝佳伪装:蛋白质如何折叠 Aristides使用的结构是真实蛋白质(如胶原蛋白)的计算机表示在不了解分子生物学的第一件事的情况下,他正在为现代科学中最棘手的问题做出贡献 “在所有无数种可能性中,确切地预测长蛋白质链如何紧密卷曲是一个非常难以用计算机解决的问题,”西雅图华盛顿大学的David Baker说,他发明了这款游戏随着蛋白质链长度的增加,可折叠的可能方式的数量呈指数增长即使对于最简单的链条,也需要几个世纪的典型台式计算机来预测蛋白质折叠的最佳方式然而在60,